Grasshopper: Diseño Paramétrico Nivel I 30 h

 

Grasshopper es un editor gráfico de algoritmos integrado a las herramientas de modelado 3D de Rhinoceros, para arquitectos y diseñadores que quieren explorar en la generación de nuevas formas.

El curso otorga una visión clara sobre la importancia de la utilización de herramientas paramétricas y de programación para el diseño de formas y estructuras arquitectónicas e industriales. De esta manera se pueden desarrollar proyectos avanzados y eficientes. El curso de Grasshopper comprende la teoría sobre el diseño de proyectos tomando en cuenta los flujos energéticos mediante la programación.

Durante el curso realizaremos diferentes ejercicios cortos y posteriormente pasaremos al desarrollo paramétrico de cubiertas y fachadas complejas. El alumno trabajará con el lenguaje y la estructura de Grasshopper hasta poder llegar a “programar” diferentes sistemas constructivos posteriormente aplicables a cualquier referencia en diseño. No son necesarios conocimientos previos de Grasshopper pero es imprescindible el de Rhino a nivel básico.

Más Información en info@exarchitects.com

Profesores: Jose Salinas Osorio (Authorized Rhino Trainer) || Roque Peña Pidal

 

VENTAJAS DE USAR GRASSHOPPER

  1. RECURSIVIDAD = Unión entre la relación causa efecto en tiempo real.
  2. Las ventajas son inmediatas al ser nosotros quienes diseñemos nuestras herramientas.
  3. Reducimos el esfuerzo necesario en modificar y crear variantes en el diseño en procesos avanzados.
  4. Generando un proceso automatizado eliminamos tediosas tareas repetitivas, la necesidad de complicados cálculos manuales y la posibilidad del error humano.
  5. El esfuerzo empleado en añadirle  una sofisticación tan avanzada a nuestros diseños, nos ofrece resultados sorprendentes en el descubrimiento de soluciones inimaginables.
  6. Grasshopper utiliza el software de dibujo no como herramienta de representación, sino como medio de diseño.

 

PROGRAMA DEL CURSO Diseño paramétrico 01

 

01: INTRODUCCIÓN

a) Qué es el diseño paramétrico.

b) Qué es Grasshopper.

 

02: FUNCIONAMIENTO BÁSICO E INTERFAZ

a) Interfaz

b) Opciones de visualización

c) Objetos: tipos y definición

d) Menús de contexto desplegables

e) Gestión de conexiones

f) Tipos de datos

g) Entrada de datos / vinculación de datos

h) Coincidencia de flujo de datos: shotest list, longest list, cross refference

 

03: MATEMÁTICAS EN GRASSHOPPER

a) Introducción

b) Rangos / Series / Intervalos / Random

c) Tipos de componentes lógicos: Introducción

d) Tipos de componentes lógicos: datos booleanos

e) Tipos de componentes lógicos: funciones

d) Cadenas de Texto

04: LISTAS Y GESTIÓN DE DATOS

a) Introducción

b) Listas

c) Árboles

d) Colores

e) Rejillas, grids

 

05: GEOMETRÍA BÁSICA EN GRASSHOPPER

a) Introducción vectores y puntos

c) Vectores

d) Campos

e) Curvas

d) Análisis de curvas

f) Otras herramientas para trabajar con curvas

g) Teoremas de interrelación de puntos: Voronoi, Voronoi 3D, teoremas de proximidad, Delauney, Metaball, Quad Tree.

 

06: GEOMETRÍA EN GRASSHOPPER: SUPERFICIES

a) Introducción a las superficies

b) Generación de superficies

c) Análisis + Utilidades de superficies

d) Morphing: Panelizado de superficies

 

07: AMPLIACIONES DEL CURSO

a) Algoritmo genético: Galápagos

b) Sistemas de teselación / interacción: voronoi / Delauney / etc

c) Superficies mínimas: weaverbird

e) Aplicaciones prácticas

 .

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2 respuestas a “Grasshopper: Diseño Paramétrico Nivel I 30 h”

  1. MAGALY CHOQUEVILLCA IBAÑEZ dice:

    HOLA… ME GUSTARIA SABER MAS SOBRE EL TEMA …GRACIAS.!!

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